嵌入式智能人機界面與PLC的通訊
m_iDlgType) // m_iDlgType為代表不同對話框的標(biāo)志變量; { case 子對話框1標(biāo)志: 子對話框1.ProcData(inBuffer,i); //不同對話框中對命令應(yīng)答的處理,ProcData為處理函數(shù)名; break; ...... } ...... } 5.3各子對話框發(fā)送寫命令 各個子對話框根據(jù)需要,采用定時器的形式,定時向PLC發(fā)送命令。以O(shè)MRON PLC為例,在發(fā)送命令時,根據(jù)OMRON PLC的通訊協(xié)議,還需對發(fā)送的命令字符串加校驗碼。這些程序代碼為: void 子對話框1類::OnTimer(UINT nIDEvent) { ...... strcpy(m_szCmd,"@00RR00000001"); //OMRON PLC的命令字符串; GenXor(m_szCmd,result); //進(jìn)行校驗碼計算,調(diào)用 GenXor 函數(shù); sprintf(szTailer,"%02X*\r",result); //OMRON PLC通訊協(xié)議以“*\r”結(jié)尾; strcat(m_szCmd,szTailer); //形成完整的通訊協(xié)議命令字符串; WriteFile(m_hComm, m_szCmd, strlen(m_szCmd),&dwWriten,NULL); //將命令字符串寫入串口; ...... } 以下為上面所調(diào)用的計算校驗碼的代碼: void GenXor(LPCSTR strSource,char& result) //為計算校驗碼的函數(shù),進(jìn)行異或運算: { result=0; //為校驗碼賦初值; int len=strlen(strSource); //命令協(xié)議字符串的長度; for(int i=0;iresult︿=strSource[i>; //按位進(jìn)行異或; } 5.4顯示界面處理 最后,讀線程讀到的數(shù)據(jù),交由對應(yīng)的子對話框進(jìn)行處理。要對這些數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,并以動畫,柱狀圖,趨勢曲線等表現(xiàn)出來。以所連接的為OMRON PLC為例,其代碼為: void子對話框1類: ProcData(char *buffer, int len) { ......sscanf(buffer+7,"%04X",&wData); //根據(jù)OMRON PLC的命令規(guī)約,從應(yīng)答中將需要的數(shù)據(jù)取出到變量wData中; ....... //對獲得的變量值根據(jù)需要進(jìn)行處理,如以文字或動畫等形式在子對話框中進(jìn)行顯示; } 在進(jìn)行界面處理時,有一些技巧,如動畫顯示時,可以用一個定時器控制圖片的輪番顯示。(在本系統(tǒng)中動畫是通過CbitmapButton這個控件進(jìn)行顯示的。) switch(m_iImage) // m_iImage為定義的動畫顯示標(biāo)志; { case 1: //顯示第一幅圖片,同時將動畫顯示標(biāo)志置為2; CBitmapButton控件變量.LoadBitmaps(圖片標(biāo)志1); m_iImage=2; break; case 2: //顯示第二幅圖片,同時將動畫顯示標(biāo)志置為1; CBitmapButton控件變量.LoadBitmaps(圖片標(biāo)志2); m_iImage=1; break; } 在顯示實時曲線時,采用循環(huán)數(shù)組的方式,在內(nèi)存中開辟一定大小的空間,使讀上來的數(shù)形成一個循環(huán)數(shù)組,在界面上動態(tài)的顯示出來。 本系統(tǒng)中以20個模擬量為一個數(shù)組大小,也就是實時趨勢曲線一直顯示20個點的信息,但因為使用了循環(huán)數(shù)組的技術(shù),所以看上去很有動感。 void 子對話框類::循環(huán)數(shù)組函數(shù)(int ivalue) // ivalue為從命令應(yīng)答中解析出來的有效數(shù)據(jù); { int index=(m_iBegin+m_iCount)%20; //計算循環(huán)數(shù)組的下標(biāo),初始從0開始; m_aryvalue[index>=ivalue; //為循環(huán)數(shù)組賦值; m_iCount++; //循環(huán)數(shù)組的個數(shù)加1; if(m_iCount>20) //判斷個數(shù)是否超過20個,如是,將下一個數(shù)組下標(biāo)從1開始,依此類推; { m_iCount=20; m_iBegin=(m_iBegin+1)%20; } ...... } 通訊是本系統(tǒng)的關(guān)鍵。我們的實踐證明,以上四步是實現(xiàn)整個監(jiān)控系統(tǒng)基本之要點。 6.結(jié)論 隨著嵌入式操作系統(tǒng)的興起,各組態(tài)軟件的開發(fā)商也紛紛開發(fā)出了嵌入式版的組態(tài)軟件。但在實際應(yīng)用中我們發(fā)現(xiàn)有許多企業(yè),他們的生產(chǎn)控制流程比較固定,需要的人機界面的數(shù)量又比較大,對他們來說,按這里介紹的方法,針對企業(yè)自身的生產(chǎn)工藝特點進(jìn)行開發(fā),提供給用戶的是最終的運行系統(tǒng),不需要用戶再進(jìn)行組態(tài)的二次開發(fā)。這樣的系統(tǒng)對這樣的用戶來說,從時間,價格或性能上來說都比較適合。本系統(tǒng)在鷺島公司研發(fā)的LEODO嵌入式工業(yè)控制人機界面上經(jīng)過了測試運行,證明其運行速度較快,比較穩(wěn)定。效果很好,比較適合工業(yè)現(xiàn)場使用。當(dāng)然LEODO品牌的人機界面也內(nèi)置了一套簡明實用,畫面資源豐富的ET組態(tài)軟件,用戶可根據(jù)實際情況決定自己用高級語言開發(fā),還是用組態(tài)軟件開發(fā)。 總之,可以看出,人機界面利用Microsoft eMbedded C++開發(fā)應(yīng)用程序,與在Windows系統(tǒng)下用Microsoft Visual C++開發(fā)程序,有許多相象的地方。借助這個軟、硬件平臺,多數(shù)用戶完全可以開發(fā)出適合自己需要的應(yīng)用程序。 |